O Laboratório · Lisboa

Testamos tudo.
Sobretudo em nós.

Filmes dos campos, análises de jogos, o material com que jogamos a sério e as fotografias. O Laboratório é onde a época fica escrita em vez de desaparecer num grupo de chat.

  • Ciência do padel
  • Materiais
  • Desempenho humano
  • Um desporto mais social
Padel Heads Laboratory at night: players on the bleachers under neon, rackets and cups on the table, GOOD PEOPLE BETTER PADEL painted on the fence behind
Fig. 01Lisboa, depois das horas. Mesmo court, outra gente.
3filmes
0análises
0conjuntos de fotos
3línguas
O que medimos

Quatro frascos na bancada

Cada bola, cada raquete e cada formato que organizamos é julgado pelas mesmas quatro coisas. Quando publicamos uma análise, é contra esta escala que ela é medida.

  • Fig. 01

    Núcleo

    Quanta vida resta depois de três horas de jogo. É o primeiro a ir-se e o primeiro que toda a gente nota.

  • Fig. 02

    Efeito

    Quanto a superfície agarra. Decide se um serviço com efeito é uma arma ou um aviso.

  • Fig. 03

    Durabilidade

    Jogos por bola antes de deixar de ser justa para as duas duplas. Bolas baratas saem caras.

  • Fig. 04

    Toque

    A parte que nenhuma ficha técnica tem. Seis jogadores batem às cegas e tiramos a média.

Pontuado de um a cinco. Nenhuma marca paga por uma pontuação — se algum dia pagar, estará escrito na página.

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Filme
PadelLisboaFilm

Padel Heads Laboratory — filme 001

O primeiro filme do Laboratório. Campos, caras, som — Lisboa como a jogamos.

Reproduz no YouTube. Nada carrega até carregares em play.

Todas as personagens são fictícias. Qualquer semelhança com jogadores que realmente fizeram aquele ponto é pura coincidência — e culpa deles.

Regras da casa

As regras, pelo Tio Cabeça

São seis. Não são longas e nunca ninguém precisou de uma sétima.

  1. O nível vale mais que o ego

    Joga com quem estiver no campo. A parede nunca perguntou pelo teu nível.

  2. Chega a horas, ou traz as bolas

    Quinze minutos de atraso é uma escolha. Aparecer com três tubos e sem pedir desculpa também.

  3. Não treines ninguém do outro lado da rede

    A não ser que peçam. Aí sê útil, sê breve e deixa jogar o ponto seguinte.

  4. Canta as tuas próprias bolas fora

    Ninguém na história deste desporto ganhou uma discussão a 5-5. Dá o ponto e ganha o próximo.

  5. Quem chega, joga

    Se alguém está sozinho encostado ao vidro, és tu que vais dizer olá. Sempre.

  6. O que acontece na festa fica na festa

    O que acontece em campo é filmado e acaba aqui. Escolhe bem os teus momentos.

Tio Cabeça, Chefe do Laboratório

Tens algo para nós

Filmaste um ponto que vale a pena?

Envia. Clipes, fotos da linha lateral, a análise de um jogo que jogaste — se for bom vai para aqui com o teu nome.

Ou envia para padelheadlab@gmail.com com os ficheiros em anexo.

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